2013年9月25日水曜日

【大口依頼まとめ】裁縫師レベル50への道

 どうもPhalmoreです!

今日は裁縫師の大口まとめができあがりました!

この表はコストと報酬を見比べて,自分に合った大口依頼をこなしていくために作りました.

主に狙っているのはHQで3回納品する場合の経験値とギル(お金)なのでそこに焦点を当てています.

マーケットで買うことのできる素材の価格は刻々と変化するので,この表と見合せて作ると良いでしょう

※2013/09/24現在のデータです












裁縫の大変なところは,元素材→糸→布を作るので時間とお金がかかる,なのでシャードも多く必要になる.

亜麻,ダイアマイトウェブ,フリース等を大量に使う.

特にモンスタードロップ品はマーケットで買うと単価がすごく高いので,

自分で集める人はさらに時間がかかる.そして大口納品でも他職よりも時間がかかる

いいことはクラフターの専用装備がほぼ全て作ることができる

クラフター装備,戦闘職後衛装備は布製品が多いので供給できる.

といったメリットもあります!

大文字多くてすいません…

長い道のりではありますが,これから裁縫師はハウジングでも役に立つのではないかと思うので

頑張ってあげる価値があるのかな!?と個人的に思ってます!

一緒に頑張りましょう(`・ω・´)ノオー

2013年9月21日土曜日

【ID攻略】いまさらながらサスタシャの宝箱まとめ&カンタン盾マクロ

どうもPhalmoreです!

巴術師が50lvになると共に学者と召喚士がカンストしたため,次なるジョブを求めて,斧術士をプレイ中であります!

しかし,初めての盾職ということもあり,緊張しまくりながら盾で初のID 天然要害 サスタシャ侵食洞に行ってまいりました!

これから更に新規の方が増えると思うので,まとめておこうと思います.

サスタシャ侵食洞マップ

こうやってまとめてみると結構宝箱あるんですね・・w

中ボス,ボスを倒したときに出る宝箱は必ず装備が出ます!

盾さんのマクロ

私は現在ゲームパッドでFF14をプレイ中なのですが,盾をしていてこれはあったほうがいい!

というすっごく簡単なマクロを準備しました.

/mk attack1 <t>

このマクロは <t>(選択しているターゲット)にattack1(攻撃1のマーカー)を/mk(マーキングする)

というマクロです.

すごく簡単なマクロなのですが,盾さんがターゲットを決めてそれをハッキリ示すことで

PTメンバーは攻撃するべきターゲット,攻撃すべきでないターゲットを判断しやすくなります.

使用するほうも自分の意思を明確に伝えることができる,便利なマクロです!効果は絶大

作った後はクロスホットバー(XHB)に登録してすぐに出せるようにしておくのが便利です!

ここでは,性能もよくカッコイイ装備の代表格 
前衛の ストライカー装備
後衛の アコライト 装備
があるので,基本的なパーティープレイの立ち回りを学ぶと共に

IDを周回して装備を狙ってみてはいかがでしょうか!(`・ω・´)

巴術ばっかりやっててアコライトしか持ってないんだ…すまない(´・ω・`)

ではでは

2013年9月19日木曜日

【大口依頼まとめ】裁縫師レベル50への道 未完成


どうもPhalmoreです!

最近クラフターに嵌っております!色々装備作りたいです!

なので裁縫にも手を出しているのですが,また大口依頼のまとめ表を作っています!

まだ未完成ですが,皆さんの役に立てばと思います.

※2013/9/18現在


報酬がおいしくて,なおかつコストが安いものを選ぶとレベルを上げながら,ギルを回収することもできます!

なので報酬とコストを見比べながら作るとなお素早くレベルが上げられるのではと思います!

完成したらまた上げさせてもらいますよ!

それでは! ノシ

2013年9月17日火曜日

ライブラエオルゼアの有効活用方法

どうもPhalmoreです!

今日はライブラエオルゼアの有効活用について!



さまざまなエオルゼアの情報がデータベース上に収録されている本アプリですが

今回クラフターのレベルを上げている最中のこと…ダイアマイトウェブが

高値で取引されている…ということは聞いていたのですが,

もう一つ高値で取引されるアイテムがレシピに登場しました

それがアルドゴートレザーです.

アルドゴートレザーをマーケットで探すものの,単価200ギル以上…高い!

ということで,取りに行こうと思ったわけですが,どこにいるか分からない(´・ω:;.:...

そんなときにこれ!


 ライブラエオルゼアです!

ライブラエオルゼアで調べたところすぐに出てきました!そして無事手に入れることができましたー

今回はこういったものだったのですが,他にも高い素材が転がっているんじゃ!?ないでしょうか!

そしたら,ライブラエオルゼアを使うと…簡単に見つかりますね!

有名なものは同じものが欲しいライバルも多いと思うので,独自のものを見つけると

金策が楽になるかも!?ですね(∩´∀`)

ライブラエオルゼアが皆さんのエオルゼアライフの助けになるように~



2013年9月16日月曜日

FCのテレポ割引について

どうも Phalmoreです!

※2013/09/16現在

今日はフリーカンパニーアクションの一つテレポ割引についてです.

テレポ割引を使用すると24時間の間テレポ割引のバフがかかるのですが,

バフがかかっている状態でテレポ選択画面の値段は変わっていません

しかし,どうやら表示額から2割引きで転送してくれるようです!



表示額 100 → 実際額 80
表示額 400 → 実際額 320

私なんかはお金は使って!時間は抑えて!という考え方なので,長距離テレポをすぐに使ってしまう人には大助かりです!

1日で5000ギル分テレポしても割引額は1000ギル
1日で20000ギルもテレポすれば割引額は4000ギルにもなります!

が,そんなに使う人はいるのでしょうか・・・?

この恩恵が見合っているかどうかは各自の価値観によりますが,フリーカンパニーで遊ぶ時や

色々行動したいときにはいいのかもしれませんね!

2013年9月15日日曜日

【大口依頼まとめ】調理師レベル50への道



どうもPhalmoreです!

今回はクラフターについてちょっと触れていきます.

つい先日調理をlv50まで上げたので,lvを素早く上げるために重要な

大口依頼についてまとめていきたいと思います.

~大口依頼とは~

通常のギルドリーヴにおいて,納品物が1個なのに対して

大口依頼は納品物が3つや6つなど多め.報酬も一見多くはありません.

ですが,メリットとして追加納品が2回までできる.つまり3回納品できるということがあります.

そして,クラフターのギルドリーヴではハイクオリティー品(HQ)を納品すると,報酬が200%プラス

つまり,表示の3倍の報酬を受けることができます!

受注権1に対して HQ品を3度納品すれば,表示されている報酬の9倍の報酬を受けることができるのです!

それでは大口依頼をまとめた表を見てみましょう.
今回は調理についてだけです.

※2013/09/14 現在のデータです.


調理師ギルドはリムサ・ロミンサにあり,大口依頼は一通り同じ街中で受けることができます.

または各地,クオーリーミルやコスタ・デル・ソル,アドネール星占台,ホワイトブリム前哨地,聖コイナク財団の調査地でうけることができます.

足りない食料は自分で調達するか,マーケットを利用する,または友人に依頼 他の人に依頼する と考える必要があります.



経験値とギルの報酬を見て,自分でHQ品を作って納品,買って納品もすることができます.

今現在であれば,納品物をマーケットに出してくださっている人もいます.

ただし値段は報酬よりも大きな値段の場合が多いので,お金と相談する必要がありそうです.




まだマーケットが安定していないように見えるので,値段については各自で調査をお願いします!

個人的にはギル報酬の大きい40Lvからのアップルジュース×3納品がオススメ!

必要な食材もシャインアップルだけなので作りやすいというメリットもあります!

他のクラスも上げていきたいな~




2013年9月8日日曜日

学者 攻撃マクロ ゲームパッド編 FF14 新生エオルゼア



どうもPhalmoreです!

今日は42lvまで学者を上げてきた私が 学者の簡単な攻撃マクロを紹介したいと思います!

その前に盾さんをちゃんと回復してあげないと死んでしまうので注意です(´・ω・`)


※わかりやすく説明するつもりでいますが,マクロ初心者には少し難しいかもしれないです.
   メールくだされば記事に追記をしたいと考えています!




このマクロは回復していて余裕があるとき,またはGCDを上手く利用して攻撃を入れる時に役に立ちます.

回復するだけの学者ではなく,更に効率良く時間を使い,他職を助けることが可能になります.





こちらは,マクロの一画面ですが,

簡単に説明すると

/macroicon 技名  (/macroicon バイオラ)
入力した名前(今の例でいうとバイオラ)のアイコンとGCDを表示するというもの.これは何でも応用できるので超オススメです!


/ac 技名 <tt>    (/ac バイオラ <tt>)
/ac は 技名 の技を実行するマクロです!
そして,<tt> というものが技名の後に来ていますが,
<tt>は自分が今ターゲットしている人がターゲットしているモノを指します
ちょっとわかりにくいですかね?

イメージとしてはこんな感じです<tt>について
盾が敵をターゲットしてるから,自は盾をターゲットすれば
実際には自が敵をターゲットに技を発動できるわけです.
これの便利なところは,回復をしつつ余裕があれば即座に敵にデバフを入れられる!ということです.

/ac バイオラ <t>
は,もし上の段の /ac 技名 <tt> が実行できない場合に実行されます.
つまり /ac 技名 <tt> が実行できない場合は普通にターゲットにバイオラを撃ちます



またどんどん役に立ちそうなことを書いていきたいと思います!



※用語
・GCD グローバルクールダウン,次技が使えるまでの時間,技使った後に黒くなるあれ

2013年9月4日水曜日

巴術 召喚士 学者 のペットたちについて FinalFantasyXIV 新生エオルゼア

どうもPhalmoreです.

今日は私のエオルゼアライフで撮った素敵なペット達を紹介します(´・ω・`)

ピカチ○ウ(カーバンクル・トパーズ) 緑はカーバンクル・エメラルド

一匹目はみんな大好き!ピカチ○ウですね!このもふも不具合は世界規模の人気です!
緑はソーサラー型で攻撃 黄色はピカチ○ウだからタンク型で防御!と覚えましょう!

イフリート・エギ(召喚士)

次はピカチ○ウの第一派生1段階進化目です!
前の姿とは打って変わって,禍々しく,雄々しく,そして暑苦しくなっていますね!
どこをどう進化したらこうなるんでしょうか?
彼は近接DPS型の形態です.(ガルーダとタイタンは筆者未獲得…(´・ω・`)

フェアリー・エオス(学者)

こちらが第二派生のフォーム1です!
こちらはすごくかわいらしく,キラキラと輝いて清楚な感じになっていますね!
彼女は味方の回復とHoT(Heal over time 持続的回復)を使ってパーティーをサポートします!
学者を使用する上でメインヒーラーのような立ち位置です!

フェアリー・セレネ(学者)
こちらが第二派生のフォーム2!
紫とオレンジを基調にしていますが,すごくかわいらいいです!
彼女は回復とバフで味方の攻撃速度を上げたりしてサポートすることができます!

とまあ,冗談と本気を織り交ぜてしまったのでわかりにくかったらごめんなさい!少なくとも赤字は本気です!

またどんどんお送りします!

2013年9月1日日曜日

巴術士が使う継続ダメージ(スリップ)についてFinalFantasy14 新生エオルゼア



どうもPhalmoreです.

今日のテーマは巴術師の継続ダメージの考察についてです.

実は巴術だけでなく,呪術士のサンダー 幻術士のエアロ というものも存在するので

アディショナルとしてセットすれば,更に継続ダメージを増やすことができます.

ダメージと継続時間を一つにまとめてみました.

エアロ      :威力 25 継続時間18秒 ダメージ回数 6 +直接威力50
サンダー  :威力 35 継続時間18秒 ダメージ回数 6 +直接威力30 
バイオ    :威力 40 継続時間18秒 ダメージ回数 6
ミアズマ   :威力 35 継続時間24秒 ダメージ回数 8 +直接威力20 
バイオラ   :威力 35 継続時間30秒 ダメージ回数10

継続ダメージは3秒に一回のダメージなので,継続時間を3で割るとダメージ回数が求められます.

つまり合計の威力は威力×ダメージ回数となるので,ダメージ順に並べると

バイオラ   :威力 35 × ダメージ回数10       = 威力350
ミアズマ   :威力 35 × ダメージ回数 8 + 20 = 威力300 病気付与
バイオ    :威力 40 × ダメージ回数 6       = 威力240 インスタント
サンダー  :威力 35 × ダメージ回数 6 + 30 = 威力240 サンダー付与 
エアロ      :威力 25 × ダメージ回数 6 + 50 = 威力200 インスタント

となります.しかし,ダメージだけでなくキャスト時間,追加効果やキャストがインスタントで移動しながら発動できるものもあるため,ケースバイケースの使用が求められます.

今後何か何かあれば追加していこうと思います!





2013年8月25日日曜日

FFXIV 釣り



 どうもPhalmoreです.
Oβ、そして正式サービスに入って実装された漁師を現在プレイしております.
こいつの良いところはズバリ、まったりとプレイできる!ということです.

吉田P曰く,漁師は経済に影響を及ぼさないようなので,お金を求めている人には少し物足りないかもしれませんね~.

さぁ,そんな漁師が釣りを行う中で一つ気づきました.

魚が釣れる時とザリガニが釣れる時では音が違う・・・!

魚の時はミシミシいいます.ザリガニの時はギチギチいいます!

・・・それだけなんですけどね...

あと引く時間とかも違う時ありますよね.

今のところあれは自分のレベルと魚のレベルの差だと考えられますが.

レベル低い魚のほうが早く簡単に釣れて,同じくらいの魚だと拮抗して時間がかかる.

理にも適ってるかなと思いました.

まだ10レベルもいってないのでまだまだこれからですが,また発見したら追記していきたいと思いますー.

2013年7月9日火曜日

FinalFantasy14 新生エオルゼア コンテンツファインダーの使い方 まとめ

ついにコンテンツファインダー(以下CF)が解禁になりました!
今回はこのCFについてFF14の開発コメンタリー動画をまとめると共に説明したいと思います.

FFXIV 開発コメンタリー "コンテンツファインダー"


このCFは端的に言うと,
プレイしたいコンテンツを登録・参加しておけば,
勝手にパーティーを組んでくれる

という便利な機能です!詳しく使い方等を説明したいと思います.








FF14新生エオルゼア では様々なコンテンツが用意されています!
※コンテンツとは,ダンジョン,蛮神戦,クエスト,メインシナリオ 等が含まれる.
   殆どの遊びがコンテンツと呼ばれます.

FF14内で遊べる様々なコンテンツの内,
パーティーで遊ぶコンテンツをサポートするものです.


パーティープレイの種類には以下のようなものがあります.

ライトパーティーコンテンツ 4人で遊ぶ(Lv50までは殆どこれ)
フルパーティーコンテンツ    8人で遊ぶ
アライアンスコンテンツ       複数のパーティーで遊ぶ


新生FF14では,Lv1~15まではクエストやシナリオを追って遊べるようになっています.
Lv15からはいよいよパーティープレイが始まります!!
※現在のところ,シナリオを進めなければインスタンスダンジョン(ID)は開放されないようです.注意!


このように別々の場所に,Lv20で同じレベルの異なるクラスやジョブのプレイヤーがいるとします.

コンテンツファインダーを各自で登録する作業を行ってみます.
PC版のコンテンツファインダーは,ゲーム画面中の右下のアイコン郡の中の
左上から右に3番目のところに虫眼鏡のマークで表されています!

PS3版のコンテンツファインダーはスタートボタンを押すと開く
メインコマンドの中から開くことができます.

開くとこのような画面が出てきます.
コンテンツは発見するとファインダーに登録されます.

そして参加したい項目にチェックを入れて,参加を押すだけです♪
この時,参加したいクラスやジョブで登録しなければなりません!

そして,登録したあとは何をしていても構いません!他のクラスに切り替えて,クラフトするもよしギャザリングするもよし・・・空いてる時間を好きに使うことができます!
ただし,CFがマッチングを終了し,
参加するときには登録したクラスやジョブに戻して参加しなければなりません.


このように 今回だとイフリート戦に参加することができます.

コンテンツが終了するとコンテンツが開始した地点に必ず戻ってくるようです.

ちなみに,違うワールドの人とでも一緒に遊ぶことができます!
そして,違う言語の方とも一緒にプレイできるので,
早く組みたい場合は全ての言語にチェックを入れるともっとはやく
パーティーを組むことができるし,開発者も嬉しいようですw

またコンテンツの途中参加をすることもできます!
みなさんのリアルの生活が忙しくてどうしてもパーティーを抜けなければならない時でも,
パーティー側からすれば,途中だけど人員を補充したい・・・
コンテンツ参加者側からすれば,途中からでもいいから早くパーティーを組みたい・・・
そんな時にすごく役に立つ機能です!


筆者も実際にPC版でβテストへ参加していますが,最初はパーティープレイをするのに
ハードルを感じていたのですが,一度思い切ってコンテンツファインダーに登録してみると,
すごく早いし,実際にやってみるとパーティープレイがめちゃくちゃ面白いのでハマりました(´∀`*) 
参加したいけど,迷惑かけたくないし・・・とか考えてる人でも,一度気軽に参加してみると
すごく楽しくて,ハードルがあったことなんて忘れてしまいますよ!

みなさんも是非コンテンツファインダーを使ってパーティープレイを楽しんでみてください!!
ではでは~

2013年7月5日金曜日

FF14 新生エオルゼア LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII とのコラボ決定!


今回はJapan Expoで吉田氏から発表された

ライトニングさんのFF14参戦決定

についてです!

以前のE3のFF14の出張プロデューサーレターライブが行われていたときに
ライトニングリターンズFINALFANTASYXIII(以下LRFF13)のプロデューサーである北瀬さん
から「LRFF13にミコッテ姿のライトニングさんが出ますよー」と言ったことがきっかけで
吉Pが嬉しそうに対抗して「じゃあ,こっちもコラボしていいですか?w」と言い仮決定
していました.


そして今回のJapan ExpoでのライトニングさんFF14参戦の発表でした!
ん?普通のライトニングさんですよね・・・ん?
よく見たらFF14の中じゃないですかー!!
イベントの中にライトニングさんがプレイヤーの仲間のような感じで参戦してくれるようです!
そしてイベントをクリアすると全種族に上のようなライトニング装備がもらえるようです!!
個人的にララフェルとヒューランの♀ライトニングさんが眩し過ぎる!
あれ・・・?左になんか変なやつ映ってるな・・・
なんと,男キャラがライトニングさんの格好をするのは変なので,スノウのコスチュームが与えられるようです!!似合っとる!!
 また,それぞれのジョブ毎にFF13で見たことのある武器が報酬として与えられるようです!!
ナックルとかはFF13には無いので,LRFF13チーム監修の元FF14チームが連携して世界観をそのままに作ったようです!!すごい手が込んでますねw

いやぁライトニングさんカッコかわいいですからねー!
早く使ってみたいものです!






2013年7月3日水曜日

今更だけど新生FF14 β3の守秘義務の範囲について



忙しくてFINALFANTASYXIV 新生エオルゼアのβテストに少し参加できていない・・!
けども,今現在どこまで公式から情報の公開が許可されているのかについてです.

βテスター専用フォーラムより引用
URL元: http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/6171

ということで,簡単に言ってしまうと
・ スクリーンショット(SS)は公開可・ 感想・コメント等は公開可

・ 動画・音声・楽曲・
βテスト2以前の全ての情報は公開不可

どんどんSSがアップされているようですね!どんどん盛り上がってきております!w
私も良いSSが撮れるようにがんばろ~


※静止画を使った動画についてはハッキリ分かっておりません.
   知っている方がいたら補足してくださるとありがたいです.


2013年6月12日水曜日

【E3 2013年】FF14新生エオルゼア 最新映像”CRYSTAL's CALL"トレーラー公開!

最新トレーラー「CRYSTAL's CALL」公開
6月12日 02:00 にファイナルファンタジーXIV新生エオルゼアの最新トレーラーが発表されました!
この映像は全て実機での映像みたいですよ!


ムービーには,プレイヤーキャラクターが「リミットブレイク」を放つシーンや,「バディ」のチョコボと一緒に戦うシーンが登場する。これらの要素は「βテストフェーズ3」で公開される予定になっているので,新しいβテストをイメージしたムービーとなっているようだ。
 また,日本の声優陣によるボイスも収録されており,声優の田中理恵さんが演じるガルーダや,主要キャラクターの声が聞ける,注目のカットシーンも確認できる。中には怪しい雰囲気をまとった(あからさまに悪役な)キャラクターもいるようで,新生したエオルゼアにおいてどんな展開が待っているのか気になるところだ。
引用元URL: http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20130611076/

なんかすごく声優豪華な感じですよ!
今日の夜にはβテスト当選メールが届く予定です!今から待ち遠しいですね!

E3の内容も追々書いていこうと思います(´∀`*)

2013年6月10日月曜日

新生FF14 βテストフェーズ3 当選メール送信予定は6月12日!

βテストのメール送信日キタ――(゚∀゚)――!!
もう貰ってるんだけど、この前のプロデューサーレターライブ7回目で
吉田Pが「この放送が終わったら当選メールが送られてー・・ry」みたいなこと言ってた気がしたから
もう送ったのかと思って一人であたふたしてましたw

そんなことよりも!
Twitterで発表されてました!

E3とかでFF14チームも大変でしょうにね・・・お疲れ様です・・><

ともかく、βテスター応募メールを送った人はメールボックスを要チェックですよ!

2013年6月2日日曜日

第7回 新生FF14 プロデューサーレターライブ まとめ

色々波乱でon timeで見てた人たちは結構大変だったんじゃないでしょうか・・・
第7回プロデューサーレターライブのまとめです

というかFF14のフォーラムのほうに公式で質問と答えの内容をまとめてくれているので、
そもそも私がまとめる必要があるのか・・・という疑問もあるんですがw
面白そうなところを画像と共にまとめていきたいと思います!

FF14第7回プロデューサーレターライブQ&A
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/62074

色々トラブルがあったので、動画を編集してくださったみたいです!
FF14第7回プロデューサーレターライブ(非公式)


FF14コレクターズエディション(以下CE版)の内容が動画として配信されていました!
 何これ・・・超豪華そうな雰囲気なんですが・・・
 2013年6月1日現在、amazonのCE版は売り切れています・・・!
みんな早すぎる・・・!いいぞもっとやれw

またCE版特典のインゲームアイテムであるクァール(乗り物)も公開されました!
カッコよすぎるww乗りたいわ!
今まで乗るっていうモンスターじゃないと思ってたんですが
これ見ると完全に乗り物専用みたいに見えてくるので不思議ですw


ハウジングのLサイズです。広っ!!豪邸じゃないですか・・・
ちなみにハウジングではリテイナーを使って自分の店のようなものが持てる!ということでした。
クラフターとかもやろうとしている人にとってはかなりワクッとくるんじゃないでしょうか!w


ストーリーに関係あるらしい、、処刑がごにょごにょ言ってましたが・・・
すごーーーーーく意味深な場所ですね・・・
自分がここに立ってるとか想像するとかなりドキッとします!凄い風景ですねーw


コンテンツファインダーについてです。β3までで公開できることが限られているため
画面で見切れてるみたいですw
この中のモンスターの顔みたいなアイコンの上にカーソルを合わせたときに
吉田氏「あぶねっ;」といってました・・・むむむ気になる。
ポップアップしてた文字は、討伐・討滅戦 でした。これは結構重要な新コンテンツの予感・・・?


新デザインの耐熱装備キタ――(゚∀゚)――!!
ヒューランなんですが、すごく・・いい感じです。あくまで耐熱装備です
男のほうもあったんですが、こっちのほうが需要ありますよね(確信
実機で見せてくれないかなぁ~~?チラッ
やっぱり個人的にはミコッテがかなり気になります・・

バディの情報出た!しかも動いてる!嬉しい!w

CE版ではこのチョコボがベヒーモスの鎧を着た感じになるんですねー胸熱
このチョコボが魔法を使ったりもするらしいですねー
アタッカースタンス、ディフェンダースタンス、ヒーラースタンスってのがあるようですね
動画ではクチバシで突っついたり、足で蹴ったりしてましたw可愛いww
チョコボに乗ったりチョコボと一緒に戦えて成長するとか超燃えますね!!
愛着湧いて大変なのが今から目に浮かびます・・・

PS3版の公開と共に、キャラクタークりエイションの変更も公開されました
他にも背景が3リージョン分あったり、キャラクリ画面でコンフィグが開けたりするみたいですよ!
髪型とかも増えてましたねー更にどんどん追加されていくようです!
後オッドアイができたり・・・・とにかく説明すると長文になりそうです!ww
画像のように、とても細かく設定できるようで、こだわる人にとっては嬉しいところですね!

プレイ画面にはこんな名所もありました
ララフェル♀「何を釣るつもり?」
ララフェル♂「き、君だよ・・・・」
そして、ララフェル♀はこっちを見ている・・・
かなりシュールというか面白い場面ですねwwNPCなんですがユーモアを感じますww
私かなりこういうの大好きなんですよ!(どうでもいい

FF14ではエモート周りが充実していて、ロールプレイングやコミュニケーションが楽しそうです!
FF14では表情だけを変えるエモートがあるようです。これがかなり面白いww
アクションの座る と 表情:泣き顔 をあわせると・・・画像のような哀愁漂う感じに!
面白いスクリーンショットも取れそうです!
これで放置されてたら、きっと寂しい事があったんだな・・と声を掛けてあげられますね!w

これは個人的に凄く好きなところでもあるのですが
上の画像と比較して時間が経過するとそれと共に空も徐々に変化していきます。
この空が白んできてるタイミングとかたまんないですねw
こういった造りの細かい所もFF14の大きな魅力ではないかと思います!

第7回プロデューサーレターライブの締めは ジョブアクションの動画でしたー
各ジョブの特色が出ている実機での生動画のようです!
凄くカッコイイので必見ですよ!
FF14 ジョブアクション

今回は画像と動画を中心にレターライブをまとめてみました。
Q&Aの速報では伝わりきらなかった部分を伝えられるんじゃないかなーと思います
何か要望とかがあれば追加してみたいなーとも思っています!
伝わりにくかったりという部分が多いかもしれないですが、一緒に楽しんでいけたらと思っています

ここまで読んでくださった方 ありがとうございます!